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 ficha tobi

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destrozaneitor1
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Cantidad de envíos : 6
Fecha de inscripción : 14/02/2010

Hoja de personaje
Vida:
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MensajeTema: ficha tobi   ficha tobi Icon_minitimeDom Feb 14, 2010 10:23 pm

user:destrozaneitor1
Nombre del Personaje:tobi
Edad del Personaje: ¿?
Aldea:hoja
Clan: Uchiha
Organizacion a la que pertenece: Ninguna
Chakra: Fuego y Viento
Tecnicas de Clan:
Sharingan (写輪眼,
Pupila Copiadora): Técnica hereditaria del clan Uchiha que permite
copiar técnicas del rival, deja al descubierto su Ninjutsu y Genjutsu y
permite anticipar su Taijutsu. Existen varios tipos de Sharingan, como
el que tiene una única aspa, que permite anticipar los movimientos del
rival. El que tiene dos aspas permite además copiar técnicas del rival.
El que tiene tres aspas, que es el sharingan básico de más alto nivel,
otorga además una mejor percepción y la distinción de las técnicas
ilusorias. Luego esta el Mangekyō Sharingan o Sharingan Implosion, que
solo lo consiguen unos pocos miembros del clan Uchiha, y para
conseguirlo se dice que hay que matar a tu mejor amigo. Sasuke adquiere
el sharingan en el combate contra Haku, lo mejora a dos aspas contra
Orochimaru, en el capitulo 30, luego a tres aspas, luchando contra
Naruto en el valle del Fin.

Katon, Gokakyū no Jutsu (火遁・豪火球の術,
Expulsión de Fuego, Técnica de la Gran Bola de Fuego): Ataque en la que
se concentra gran cantidad de chakra, y se expulsa una gran bola de
fuego que arrasa todo lo que encuentra a su paso. En el clan Uchiha,
cuando se domina esta técnica, ya eres considerado como un adulto.
Daño: 60
Chakra: 50

-Chunnin

Katon,
Hōsenka no Jutsu (火遁・鳳仙火の術, Expulsión de Fuego, Técnica del Fuego del
Fénix): Ataque que crea un grupo de pequeñas bolas de fuego, en las
cuales pueden ocultarse varios shuriken, para hacer mas efectivo el
ataque.
Daño: 30 por bola. 10 mas por si se insertan shurinken. 5 bolas max. Se lanzan los 5 dados
Chakra 40 por bola

-Jounnin

Chidori
(千鳥, Mil Pájaros): Concentra su chakra en su mano creando una corriente
de alto voltaje, que junto a una gran velocidad, da una estocada mortal
atravesando todo lo que toca. Su nombre procede del ruido que hace la
técnica, como el trinar de mil pájaros.
Daño: 100
Chakra 150

Katon,
Ryūka no Jutsu (火遁・龍火の術, Expulsión de Fuego, Técnica del Fuego de
Dragón):Ataque que se utiliza combinado con "Kazaguruma no Sharingan:
Sanjūken" (Triples Cuchillas de Molino de Viento) controladas mediante
el Sharingan. En esta técnica el user atrapa a su rival con los hilos y
deja escapar un fuego que se dirige hacia el oponente a través del hilo
que sostiene en su boca.
Daño: 150
Chakra: 200

-ANBU

Chidori Nagashi
(Literalmente Millar de Pájaros al vuelo)
Es
una variación del Chidori inventado por Sasuke en los dos años y medio
de entrenamiento con Orochimaru. Este Jutsu hace que Sasuke despida
chakra electrico de todo su cuerpo. La electricidad puede cambiar de
lugar o potencia dependiendo de la voluntad de Sasuke. Esta técnica, al
igual que el Chidori tradicional puede ser mortal, y en las batallas
cuerpo a cuerpo es muy eficaz. Sasuke cambia la ubicación de la
electricidad al ponerla en su espada chokuto.
Daño: 200
Chakra 300

Chidori Eisō
Otra
de las variaciones del Chidori que Sasuke realizó en sus dos años y
medio de entrenamiento con Orochimaru. Con esta técnica Sasuke puede
manipular su chakra para extenderlo en un radio de 5 metros como si
fuese una espada. Esta técnica es realizada por Sasuke cuando desea
realizar ataques a distancia.
Daño: 30 aumentado en cada golpe
Chakra: 50

-Sannin

Bunshin Daibakuha
(gran explosión de replicas)
Ninjutsu
que funciona combinado con kage bunshin no jutsu. En este caso el clon
pierde su estabilidad por propia voluntad del usuario, pero se deshace
con una gran explosión. Esto se debe a que el usuario concentra todo el
chakra del clon en un solo punto después de la desestabilización este
chakra es expandido incrementando el poder de la explosión estándar de
los clones. Es una técnica a larga distancia, causando daños al enemigo
y hasta la muerte si este está muy cerca.
Daño: 225
Chakra 300
sharingan




--------------------------------------
Sharingan (???, Pupila Copiadora): Técnica hereditaria del clan Uchiha que permite copiar técnicas del rival,
deja al descubierto su Ninjutsu y Genjutsu y permite anticipar su Taijutsu. Existen varios tipos de Sharingan,
como el que tiene una única aspa, que permite anticipar los movimientos del rival. El que tiene dos aspas permite
además copiar técnicas del rival. El que tiene tres aspas, que es el sharingan básico de más alto nivel,
otorga además una mejor percepción y la distinción de las técnicas ilusorias. Luego esta el
Mangekyo Sharingan o Sharingan Implosion, que solo lo consiguen unos pocos miembros del clan Uchiha,
y para conseguirlo se dice que hay que matar a tu mejor amigo. Sasuke adquiere el sharingan en el combate
contra Haku, lo mejora a dos aspas contra Orochimaru, en el capitulo 30, luego a tres aspas, luchando contra
Naruto en el valle del Fin.

-chakra
por usarlo:la activacion consume 20ck, consumira 50ck apartir del 5
turno de estarlo usando(este gasto se pagara cada 5 turnos).

-Efecto
1: perimite copiar las tecncias del usuario maximo 2 por batalla
individual y 3 en batalla contra dos, aumentara la capicidad de
copiar una tecnica por cada oponente adicional[apartir del segundo].
chakra x copiar: 100ck por tecnica, apartir apartir de la tercera tecnica cpiada en adelante consumira el doble de chakra.
condicion
1: esto se podra usar de chunin en adelante, adems para habilitarlo se
debera hacer el entremaiento especial ''ninja copia'',
condicion 2: el rango maximo de los jutsus ke se puede copiar es jounin.
condicion 3: solamente se puede usar en batalla dentro del rol.

-Efecto 2: permite ver los movimiento ke sean en alta velocidad(de chunin en adelante),
te
permite usar un dado mas de defensa por atake y te kedaras con el mejor
resultado.[el uso de esta habilidad consume 70ck cada turno ke se use].
condicion: solo se puede usar 3 veces por combate.

-efecto 3: los justsus de elemento fuego consumen la mitad de chakra y hacen el doble de daño.[de rango genin en adelante].
condicion 1: para habilitarlo se deberahacer el entrenamiento ''sangre uchiha''.
condicion 2: debes tener rango chunin en adelante para usarlo.

-efecto 4: Iluciones Sharingan:

en defensa : esta ilucion sirve como defensa, esta ilucion hace uso de las facultades del sharingan para atrapar al oponente
en una ilucion en el ke este cree ke su atake dio pero enrealidad esta en una ilucion despues de ke supuestamente tu
resives el atake, aparece el simbolo del sharingan y de hay tienes la oportunidad de atakar de manera certera.
chakra:
150 ck cada vez ke se use, usarla mas de dos veces reduce en una
cantatidad el ninja copia en batalla[solo mientras la batalla].

en paralisis: se puede usar la ilucion como paralisis esta consiste en usar el contacto visual con el usuario del sharingan
para
atrapar el oponente en una jutsu e paralisis el cual se destaca por
tener la apariencia de enviar al oponente a una dimencion sharingan
en la cual el oponente no puede atakar ni defenderse.
chakra: 150ck y 50ck por turno adicional ke se mantenga...solo 2 veces por duelo.

contrailucion: esta puede ser usada para detener el genjutsu del oponente y revertir sus efectos al contrario.
chakra: 120ck, despues de usarla 2 veces anula el sharingan paralisis por el resto del combate.
_________________________________
entrenamietos sharingan:

''ninja copia'':
el entrenamiento consiste en manejar las actitudes de copia del sharingan.
se debera tirar 2 dados de entrenamiento por turno hasta lograr 200 puntos.

''sangre uchiha'':
los uchihas tienen la caracteristica de ser expertos en el manejo del elemento katon.
para poder avanzar en el entrenamiento el ninja debe acostumbrarse a enviar el chakra a sus pulmones y luego
expulsarlo en forma de fuego, acostumbrararse a esto es muy dificil ya ke el entrenamiento lastima mucho el ninja.
--para realizarlo se deberan lanzar 2 dados de entrenamiento hasta conseguir un total de 200 puntos--
Mangekyō Sharingan





El
Mangekyō Sharingan es la forma más avanzada del Sharingan, que según
Itachi Uchiha sólo dos personas poseen, siendo una de ellas el propio
Itachi Uchiha. Posteriormente se revela que la segunda persona es
Madara Uchiha, el mentor y cómplice de Itachi, y que en el pasado el
hermano de Madara llamado Izuna también desarrolló el Mangekyō
Sharingan. Kakashi Hatake desarrolló el Mangekyō Sharingan a pesar de
no tener sangre Uchiha. Tras la muerte de Itachi, su hermano menor
Sasuke Uchiha desarrolló su propio caleidoscopio, convirtiéndose en el
cuarto Uchiha en lograrlo.
Itachi dijo que el requisito para obtener
el Mangekyō Sharingan, era matar a tu mejor amigo, no obstante Tobi
señala más adelante que es la muerte del ser más próximo a uno mismo.
Esta forma avanzada del Sharingan concede a su portador un poder y unas
técnicas totalmente devastadoras, aunque consume una gran cantidad de
chakra. Conduce además a su usuario a una ceguera inevitable conforme
se va usando. La única forma de contrarrestar esto según Itachi, es
conseguir los ojos de algún miembro de la familia, como lo hiciera
Madara con su hermano en el pasado.
El diseño del Mangekyō varía de
un usuario a otro. Asimismo, el diseño del Mangekyō Sharingan de Madara
después de arrancarle los ojos a su hermano, se convierte en una mezcla
de su propio diseño con el de su hermano.
Otra de las habilidades de
este dōjutsu es la de controlar a los bijūs, como confirman los
grabados de la guarida Uchiha, Itachi y el mismo Madara Uchiha. Itachi
Uchiha parecía tener la habilidad asimismo de transferir todos sus
Dōjutsus a otra persona, como hace con su hermano Sasuke.

CHAKRA:
el
maguykio sharingan hara un gasto de 1000ck para activarlo asi como
consumirá 100 puntos de chakra por turno después de 5 turnos de estar
activado.

EFECTOS:
-Efecto 1: Después de ser usado 5 veces el usuario perderá este ojo.[según el que se use]
-Efecto 2: En caso de usar el Susano se resta una vez a cada ojo .
-Efecto 3: Además los puntos de vida que se pierdan por el uso de sussano no se pueden recuperar.
-Efecto 4: el magueykio sharingan puede controlar el poder de los bijjus.
-Elemento fuego: Técnica de la quemadura
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 10 chakra por mano
>Daño: -10 pv por 3 turnos y por mano.
>El shinobi hace una serie de sellos y sus manos se calientan y al golpear al enemigo lo queman.

-Katon: Jihanenshô no Jutsu
-Elemento fuego: Combustión instantanea
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 10 chakra
>Daño: el oponente recibe -10 pv.
>Eres
capaz de combustionar a corta distancia objetos que puedan prender con
facilidad dentro de un radio de un metro.Requiere oxígeno.

-Katon: Atsui Bôringu no Jutsu
-Elemento fuego: Bola de calor
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 12 chakra
>Daño: el oponente recibe -12 pv
>Creas una pequeña bola de fuego de 20 centímetros de radio que se lanza por la boca.Requiere oxígeno.

-Katon: Haisekisho
-Elemento fuego: Polvareda de cenizas
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 20 chakra
>Daño: -20 pv, y no puede ver por un turno el enemigo.
>El shinobi crea una nube de cenizas por su boca al realizar sellos.Requiere oxígeno.

-Katon: Ho Kunai
-Elemento fuego: Kunais de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 10 chakra por Kunai
>Daño: -10 pv extra por kunai.
>Debes tener kunais a la mano para hacer esto, los kunais se prenden y causan más daño.Require oxígeno.

-Katon: Ho no Senbon no Shigure
-Elemento fuego: Lluvia de agujas de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 60 chakra
>Daño: -60 pv al enemigo, inesquivable.
>El shinobi hace llover una lluvia de agujas hechas de fuego hacia el enemigo.

-Katon: Kajidan
-Elemento fuego: Proyectil de fuego explosivo
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 30 chakra
>Daño: -30 pv
>El shinobi crea una esfera como si fuese el sol y que al chocar explota.Requiere oxígeno.

-Katon: Kabu Hidan
-Elemento fuego: Flecha ígnea
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 50 chakra
>Daño: -50 pv, imposible de esquivar.
>Se hace una flecha y un arco de fuego los cuales se lanzan a una velocidad increible hacia el adversario.Requiere oxígeno.

-Katon: Daihikaiten
-Elemento fuego: Llamarada de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 40 chakra
>Daño: si el oponente se mete en el tornado, -40 pv.
>El
shinobi crea un tornado de fuego que repele todo ataque fisico y de
armas, mientras este en el no puede atacar.Requiere oxígeno.

-Ho Bunshin no Jutsu
-Técnica de los clones de fuego
>Tipo: Ninjutsu propio de Konoha
>Nivel: Jounin
>Gasta: 40 chakra por clon
>Daño: -20 pv si te golpean, si explotan -40 pv y dejan el lugar lleno de fuego. Con 2 golpes mueren
>Son clones de fuego que causan daño al oponente si lo golpean como quemaduras y si explotan hacen mas.Requiere oxígeno.

-Katon: Kanningu Daichi
-Elemento fuego: Círculo ígneo
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 80 chakra
>Daño: -80 pv
>Para
este Jutsu se necesita un buen control de tu chakra. Apoyas tus palmas
en el suelo y haces circular chakra por debajo de este. El chakra
sobrecalienta la zona en un radio de 15 metros. Una serie de llamas de
grandes dimensiones emergen del suelo hacie el enemigo.Requiere
oxígeno.

-Katon: Ude Hi no Jutsu
-Elemento fuego: Piernas y brazos de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 70 chakra activarlo y mantenerlo
>Daño: -70 pv extra si golpeas o pateas al enemigo.
>Esta
es una técnica final para momentos extremos. Expulsas gran parte de tu
chakra por cada parte de tu cuerpo hasta concentrarlo en las manos y en
los pies.Requiere oxígeno.

-Katon: Karyuudan no jutsu
-Elemento fuego: Técnica del misil dragón de fuego
>Tipo: Ninjutsu propio de Konoha
>Nivel: Jounin
>Gasta: 100 chakra
>Daño: -100 pv.
>Es
una poderosa técnica de fuego en el que el ninja crea un gran dragón de
Fuego directo contra el enemigo.Requiere oxígeno.

-Katon: Kafushichōudan no Jutsu
-Elemento fuego: Técnica del misil ave fénix de fuego
>Tipo: Ninjutsu propio de Konoha
>Nivel: Jounin
>Gasta: -100 chakra
>Daño: -100 pv, inesquivable.
>El ninja hace unos sellos y crea un fénix de fuego que se lanza al enemgo a gran velocidad.

-Katon: Karyuu Endan
-Elemento fuego: Misil llameante del Fuego del Dragón
>Tipo: Ninjutsu propio de Konoha
>Nivel: Jounin
>Gasta: 200 chakra
>Daño: -200 pv
>El shinobi crea un muro de fuego que avanza hacia el enemigo dejando quemado todo a su paso.Requiere oxígeno.

-Katon: Otehi
-Elemento fuego: Gran mano de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 300 chakra
>Daño: -300 pv
>Una mano de fuego gigante cae sobre el enemigo haciendole daño.Requiere oxígeno.

-Katon: Zukokku
-Elemento fuego: Potente disparo de llamas
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 400 chakra
>Daño: -400 pv
>El ninja dispara unas llamas de su boca que se juntan y forman una gran bola de fuego.

-Katon: Hikui Oka
-Elemento fuego: Llamarada descendente
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 400 chakra
>Daño: -400 pv y todo el panorama se quema.
>Parecida
al Katon: Gokakyuu no Jutsu, el shinobi da un salto y en el aire lanza
una bola de fuego enorme que desciende hacia el enemigo y se
expande.Requiere oxígeno.

-Katon: Tatsumaki no Ho no Jutsu
-Elemento fuego: Técnica del tornado de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 150 chakra
>Daño: -150 pv.
>El
Shinobi hace una serie de remolinos de fuego asi dejando acorralado a
su oponente, depués se juntan haciéndose un tornado de fuego en el cual
el afectado recibe graves quemaduras.Requiere oxígeno.

-Katon: Ryuusei
-Elemento fuego: Lluvia de meteoros
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 50 chakra por meteorito
>Daño: -50 pv por meteorito

-Katon: Taiyoui Kougeki
-Elemento fuego: Gran llamarada de fuego ascendente
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 200 chakra
>Daño: -200 pv
>Despues de haces sellos una llamarada de fuego cae sobre el enemigo quemandolo.Requiere oxígeno.

-Katon: Genshibakudan
-Elemento fuego: Bomba de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 500 chakra
>Daño: -500 pv
>El
ninja posa sus manos en un gran objeto (un árbol gigante, un acantilado
o edificio) y hace que explote. La explosión de fuego y ceniza abarca
cientos de metros.Requiere oxígeno.

-Katon: Moebakuhatsu
-Elemento fuego: Semiesferas de fuego
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 600 chakra
>Daño: -600 pv y destruye todas las armas que te lanze el oponente o que este lleve.

-Katon: Amateratsu no Odori
-Elemento fuego: Danza de la diosa del Sol
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Kage
>Gasta: 500 chakra
>Daño: -500 pv
>Un remolino de fuego negro girando sobre si mismo atrapa al oponente dentro de el.Requiere oxígeno.

-Katon: Jigoku
-Elemento fuego: Infierno
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Kage
>Gasta: 600 chakra
>Daño: -600 pv
>El
ninja concentra una increíble cantidad de chakra en sus manos y luego
las introduce en el suelo, provocando una esfera de fuego que rodea al
enemigo y es irrompible por dentro.Requiere oxígeno.

-Katon: Rasen Katana
-Elemento fuego: Katana espiral
>Tipo: Kinjutsu avanzado
>Nivel: Kage
>Gasta: 1000 chakra, -2000 pv
>Daño: -1000 pv
>El
rasengan toma la forma de una katana envuelta en llamas, consumiendo
sus reservas de calorias, que es capaz de calsinar lo que toca. Al
usarla 10 veces las calorias del cuerpo se acaban y el cuerpo deja de
funcionar, matando al enemigo o si este tiene poco pv también.Requiere
oxígeno.

FUTON
.

-Fuuton: Fuutopa
-Elemento viento: Bola de viento
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 15 chakra
>Daño: -15 pv al oponente.
>El
impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un
metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado.

-Fuuton: Ögi Hari Yaoyorozu
-Elemento viento: Pinchos cortantes de viento
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 10 chakra por aguja
>Daño: -10 pv por aguja
>El shinobi crea agujas de aire cortante invisibles que no se ven y por lo tanto no se esquivan.

-Fuuton: Daitoppa
-Elemento viento: Gran tormenta
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: 40 chakra
>Daño: -40 pv
>El
shinobi da un golpe con su mano y lanza un fuerte viento que empuja al
enemigo hacia atras y le hace daño, si choca con algún objeto filoso o
algo así, el daño es peor(5 mts)

-Fuuton: Kenkaze no Jutsu
-Elemento viento: Espada de viento
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 50 chakra
>Daño: -50 pv.
>Creas una ráfaga de viento cortante con un área de efecto de 40 metros de largo y 6 de ancho.

-Ao Sasu Koto
-Apunte de proyectil de viento
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta:60 chakra
>Daño: -60 pv, atravieza cualquier defensa, mientras sea de nivel Chuunin o menor.
>Del dedo del shinobi sale un minúsculo proyectil de aire capaz de atravesar hasta el diamante.

-Fuuton: Gyakufuu no Jutsu
-Elemento viento: Tecnica de corte de viento
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 60 chakra
>Daño: -60 pv y -10 pv cada turno al enemigo
>El shinobi abre los brazos y crea una onda de aire que aplasta al enemigo y causa daños internos.

-Fuuton: Fuuryudan no Jutsu
-Elemento viento: Técnica del misil dragón de viento
>Tipo: Ninjutsu propio de la Arena
>Nivel: Jounin
>Gasta: 100 chakra
>Daño: -100 pv
>El shinobi dispara a toda velocidad un dragón de aire y este embiste al oponente.

-Fuuton: Atsugai
-Elemento viento: Daño de presión
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 100 chakra
>Daño: si se lanza el oponente el oponente contra ti, -100 pv.
>El shinobi expulsa un tornado de su boca que desvia armas y jutsus, y ataques fisicos.

-Kaze Maru-yane
-Cúpula defensiva de viento
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 150 chakra
>Daño: te protege de todos los ataques con armas.
>Alrededor del shinobi se crea una cúpula de aire con fuertes corrientes que le protege.Dura un turno.

-Kaze Bushin no Jutsu
-Técnica de los clones de viento
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 40 chakra por clón
>Daño: si los clones mueren, estos explotan y causen -20 pv si el shinobi o el enemigo esten cerca.
>El ninja crea clones de viento iguales a el.

-Tatsumaki
-Torbellino
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 300 chakra
>Daño: en el 1er turno -100 pv, en el 2do -200 pv y en el 3ro -300 pv.
>El ninja crea un Tornado que en cada minuto empieza a crecer por si mismo y destruye todo a su paso..

-Fuuton: Totsuzenno Kue
-Elemento viento: Succión repentina
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 100 chakra
>Cuesta: 100 ryus
>Daño: no hay.
>El
shinobi acumula chakra en su mano y la pone en el suelo y se crea un
tornado en el suelo que absorbe todo lo que el oponente tenga y el que
el usa despues de quitarselos, absorbe sus armas.

-Fuuton: Kaze Kirikizui
-Elemento viento: Viento cortante
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 200 chakra
>Daño: -200 pv
>El
shinobi extiende su mano como si desenvainara una Katana y sale de esta
una rafaja de viento cortante que daña al oponente.

-Fuuton: Kaze Mane no Jutsu
-Elemento viento: Técnica de imitación de viento
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: ANBU
>Gasta: 50 chakra mantenerlo
>Daño: -50 pv por golpe.
>El
shinobi hace unos sellos, y empieza a lanzar golpes a una distancia de
9 mts, capaz de dañar al enemigo, como si estuviese cerca de el.Similar
al Kage Mane no Jutsu.

-Ôkki Tatsumaki
-Tornado gigante
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Kage
>Gasta: 600 chakra
>Daño: -600 pv al oponente y destruye todas las armas que el oponente te lanze.
>El shinobi crea un Tornado que arraza con todo y mide 100x40.

-Fuuton: Eolo Shisoku-tachi no Odori
-Elemento viento: Danza de los hijos de Eolo
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Kage
>Gasta: 700 chakra
>Daño: -700 pv
>El
shinobi crea fuertes y peligrosas rafagas de viento que acorralan al
enemigo y le hacen un gran daño, no hay nada que pare esto y no se
puede esquivar.

-Fuuton: Rasen Shuriken
-Elemento viento: Shuriken espiral
>Tipo: Kinjutsu avanzado
>Nivel: Kage
>Gasta: 1000 chakra y -500 pv
>Daño: -1000 pv, es imparable.
>El
rasengan toma la forma de un shuriken capaz de cortar cualquier cosa a
distancia media. Al usarla 10 veces las lineas de chakra se cortan,
matando al usuario o igual si este tiene poco pv.

Historia: un personaje misterioso que forma parte de ataksuki
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